Carreta itinerante do projeto leva reforça a importância de conscientização quando o assunto é energia elétrica
Vitória, 11 de novembro de 2015 – Conscientizar jovens e crianças sobre o uso seguro e eficiente da energia elétrica e capacitar educadores. Esse é o objetivo do projeto Boa Energia nas Escolas da EDP, distribuidora de energia elétrica do Espírito Santo, que visitará escolas municipais e estaduais de Aracruz. Ao todo, 11 mil alunos estão sendo beneficiados pela ação no município.
Até o dia 27 deste mês, os estudantes terão a oportunidade de participar de atividades na unidade móvel do projeto, que conta com um caminhão adaptado para ser um laboratório sobre rodas e que oferece uma série de experimentos, jogos e vídeos em 3D, que abordam e reforçam a importância de conscientização quando o assunto é energia elétrica.
“No espaço, os jovens aprenderão como a eletricidade chega a suas casas e o quanto cada aparelho consome de energia, tudo isso por meio de experimentos, jogos e vídeos em 3D. Além de dicas de uso seguro e eficiente da energia elétrica, destaca o gestor executivo da EDP, Marcos Penna.
O Boa Energia nas Escolas também atua na capacitação professores das escolas selecionadas para receber o projeto. Os docentes passaram pelo curso do programa, que inclui a distribuição de materiais, para serem utilizados em sala de aula, sobre a importância de consumir energia de maneira consciente. O intuito é que o conhecimento adquirido ultrapasse os muros da escola e seja compartilhado com os familiares e a comunidade.
O programa acontece em parceria com a Agência de Serviços Públicos de Energia do Espírito Santo (ASPE), Secretaria Estadual de Educação (SEDU) e prefeituras municipais.
Ao final da visita, os alunos do 1º ao 5º ano receberão um kit com gibi em formato de história em quadrinhos, uma cartilha com atividades e passatempos. Além disso, ganham adesivos alusivos aos processos de geração, transmissão e distribuição de energia elétrica, bem como, ao consumo consciente de energia.
Confira as atividades que o caminhão itinerante oferece:
Painel interativo – mostra os principais equipamentos elétricos e seus respectivos níveis de consumo;
Vídeo 3D – vídeo lúdico educativo demonstrando de forma interativa os caminhos da energia;
Jogo Watts – jogo interativo que aguça a competição entre equipes que precisam tornar sua casa eficiente para ganhar o jogo;
Casa de consumo – um painel com os principais cômodos e eletrodomésticos simulam o consumo de uma residência;
Gerador de Van der Graff - produz o efeito de arrepiar os cabelos de quem tocar na cúpula, isolado da terra, pois o cabelo fica eletrizado com cargas da mesma polaridade, que consequentemente se repelem;
Condutores de Isolantes - mostra que o caminho em um circuito elétrico não precisa ser todo metálico, pois há outros materiais que também permitem a passagem da corrente elétrica;
Globo de Plasma – quando uma pessoa coloca a mão na lâmpada acima da zona iluminada, ela ilumina até à zona em que a mão encosta, pois a pessoa passa a ser o condutor elétrico, induzindo a corrente à área onde a mão está;
Teste de Nervos – o grande desafio é completar o trajeto sem tocar no fio. Ao tocar a argola no fio fecha-se o circuito, acionando uma luz e uma campainha;
Gerador Manual – O estudante gira uma manivela que transforma a energia mecânica em energia elétrica. A energia produzida acende lâmpadas de LED;
Conjunto para Estudo da Transformação da Energia Solar – A célula fotovoltaica capta a energia solar que é transformada em energia elétrica. A energia produzida gira o disco colorido, conhecido como disco de Newton, que, ao girar, produz um efeito visual. O disco fica totalmente branco, sendo explicado pela persistência visual dos nossos olhos;
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